Dynasty Warriors 3 từng là cánh cửa mở ra thế giới Tam Quốc cho hàng triệu game thủ trên khắp thế giới vào đầu những năm 2000, khi chiếc máy PlayStation 2 vẫn còn là một thứ gì đó xa xỉ trong nhiều gia đình. Hai mươi lăm năm sau, Koei Tecmo và Omega Force quyết định mang tượng đài này trở lại với một bản remaster đầy đủ trên các nền tảng hiện đại, bao gồm PC, PS5, Xbox Series X|S và Switch 2. Đối với những ai đã lớn lên cùng Triệu Vân, Quan Vũ hay Lữ Bố trên những màn hình CRT cũ kỹ, đây không đơn thuần là một bản phát hành lại, mà là một chuyến du hành ngược thời gian với những cảm xúc nguyên vẹn nhất. Chúng ta đều hiểu rằng việc làm mới một tựa game đã ăn sâu vào ký ức của nhiều thế hệ game thủ luôn là một canh bạc lớn, bởi mọi thay đổi dù nhỏ nhất cũng có thể bị soi xét dưới lăng kính hoài niệm khắt khe.
Người viết bước vào bản remaster này với một tâm thế vừa hào hứng vừa dè chừng, bởi những ký ức về phiên bản gốc quá đỗi mạnh mẽ. Cảm giác khi lần đầu tiên nhìn thấy hàng nghìn binh lính tràn ngập màn hình, khi nghe những câu thoại lồng tiếng Anh đầy chất điện ảnh nhưng cũng vô cùng ngô nghê, khi phải loay hoay tìm cách hạ một viên tướng địch có thanh máu dường như vô tận, tất cả đều là những mảnh ghép không thể tách rời của tuổi thơ game thủ. Câu hỏi lớn nhất mà bản remaster này phải trả lời không phải là nó có đẹp hơn hay mượt hơn bản gốc không, mà là nó có giữ được cái hồn của trải nghiệm nguyên bản hay không. Sau hàng chục giờ chiến đấu trên chiến trường Hổ Lao Quan hay Xích Bích, người viết có thể khẳng định rằng câu trả lời là có, nhưng với một vài dấu sao quan trọng cần được làm rõ.
Với mức giá tiêu chuẩn 39,99 USD trên Steam (và hiện đã có những đợt giảm giá nhẹ trong tuần đầu ra mắt), bản remaster này nhắm đến một đối tượng rất cụ thể: những game thủ đã lớn lên cùng series và muốn sống lại những ký ức xưa, hoặc những người mới tò mò về nguồn gốc của thể loại musou. Việc phát hành ngay sau Dynasty Warriors Origins cũng tạo ra một sự so sánh thú vị, khi Omega Force cố gắng dung hòa giữa sự hoài niệm của quá khứ và những cải tiến hiện đại. Nhưng liệu sự dung hòa đó có thực sự thành công, hay chỉ là một bản nâng cấp nửa vời cố gắng làm hài lòng cả hai phía?

Cảm giác hoài niệm sau hai mươi lăm năm
Điều đầu tiên khiến người viết thực sự xúc động khi bước vào Musou Mode là cảm giác quen thuộc đến kỳ lạ của hệ thống tinh khí (morale) và những thông báo giữa trận chiến. Không giống như những tựa game hiện đại nơi thanh máu và thanh kỹ năng chi phối mọi quyết định, phiên bản gốc của trò chơi dựa vào một hệ thống trừu tượng hơn rất nhiều: tinh thần của toàn quân. Khi một viên tướng địch bị hạ gục, toàn bộ binh lính dưới trướng họ sẽ mất tinh thần và dễ bị tiêu diệt hơn, trong khi phe ta sẽ được củng cố sức mạnh. Cơ chế này tạo ra những khoảnh khắc lật ngược tình thế vô cùng kịch tính, khi một trận chiến tưởng chừng đã thất bại bỗng nhiên thay đổi hoàn toàn chỉ sau một đòn Musou Attack trúng đích.
Những đoạn cắt cảnh khi mở cổng thành hoặc khi đối đầu với các tướng lĩnh chủ chốt cũng mang lại cảm giác hoài niệm mạnh mẽ. Dù đã được nâng cấp về đồ họa, cách dàn dựng và góc máy vẫn giữ nguyên tinh thần của bản gốc, với những câu thoại đầy chất kịch và phong cách kể chuyện đậm chất Tam Quốc Diễn Nghĩa. Người viết đã không ít lần mỉm cười khi nghe lại những câu thoại kinh điển mà mình đã thuộc lòng từ thuở thiếu thời, và nhận ra rằng chính cách kể chuyện đơn giản nhưng đầy sức nặng này là thứ đã khiến series sống mãi trong lòng người hâm mộ. Không có những đoạn cắt cảnh dài dòng, không có những triết lý phức tạp, chỉ có những anh hùng và những trận chiến định hình lịch sử.
Hệ thống lấy vật phẩm và vũ khí đặc biệt cũng được giữ nguyên vẹn, và đây là một điểm cộng rất lớn. Trong phiên bản gốc, việc tìm ra điều kiện để triệu hồi xe lương chở vũ khí cấp 4 hoặc cấp 5 là một bí ẩn thực sự, thường chỉ được truyền miệng qua bạn bè hoặc các trang web hướng dẫn sơ khai. Bản remaster này đã thêm vào một hệ thống hướng dẫn ngay trong game, cho phép người chơi xem trước các điều kiện cần thiết để nhận những vật phẩm quý giá nhất. Đây là một cải tiến chất lượng cuộc sống rất đáng hoan nghênh, bởi nó giúp thế hệ game thủ mới có thể tiếp cận được những bí mật mà thế hệ trước phải mất hàng chục giờ mò mẫm mới khám phá ra.
Bản địa hóa tiếng Anh cũng được cập nhật để phù hợp với các tiêu chuẩn đặt tên hiện đại. Điêu Thuyền giờ đây được viết là “Diaochan” thay vì “Diao Chan”, Thành Đô được viết liền “Chengdu” thay vì tách rời. Những thay đổi nhỏ này cho thấy Omega Force thực sự quan tâm đến việc mang lại trải nghiệm nhất quán với các phiên bản gần đây của series. Tuy nhiên, người viết vẫn bắt gặp một vài lỗi dịch thuật kỳ lạ, như việc tên của Lưu Do (Liu Yao), chủ công cũ của Thái Sử Từ, bị dịch nhầm thành “Liu Yong”. Đây là những hạt sạn nhỏ nhưng đủ để những game thủ am hiểu lịch sử cảm thấy hơi khó chịu, đặc biệt khi bản gốc tiếng Nhật và tiếng Trung đều thể hiện chính xác.
Đồ họa Unreal Engine 5 và những điểm sáng thị giác
Một trong những nâng cấp đáng giá nhất của bản remaster nằm ở việc trò chơi được xây dựng lại hoàn toàn trên nền Unreal Engine 5. Các nhân vật chính được làm mới với độ chi tiết cao hơn rất nhiều, từ những nếp nhăn trên áo giáp cho đến những biểu cảm khuôn mặt khi thi triển chiêu thức. Người viết đặc biệt ấn tượng với cách các hiệu ứng thời tiết như mưa và tuyết giờ đây ảnh hưởng trực tiếp đến ngoại hình của nhân vật, một chi tiết mà bản gốc trên PS2 hoàn toàn không có. Việc nhìn thấy Triệu Vân ướt sũng dưới cơn mưa trên trận Trường Bản, hay Quan Vũ phủ đầy tuyết trắng ở chiến dịch phương Bắc, tạo ra một cảm giác chân thực mà các phiên bản trước đó không thể mang lại.
Các đoạn cắt cảnh cũng được làm lại với nhiều điểm nhấn động lực học hơn, đặc biệt là những khoảnh khắc nhân vật kết thúc chuỗi chiêu thức của mình. Những cú vung đao, những đòn đâm thương giờ đây có trọng lượng rõ rệt, với hiệu ứng mờ chuyển động và rung máy được tinh chỉnh khéo léo. Omega Force cũng đã sử dụng middleware Speech Graphics để đồng bộ khẩu hình miệng của nhân vật với ngôn ngữ lồng tiếng được chọn, dù đó là tiếng Nhật, tiếng Anh hay tiếng Trung mới được bổ sung. Đây là một cải tiến kỹ thuật đáng nể, đặc biệt khi xét đến số lượng đoạn hội thoại khổng lồ trong trò chơi.
Việc bổ sung tùy chọn lồng tiếng Trung là một nước đi rất thông minh của nhà phát triển. Đối với một tựa game lấy bối cảnh Tam Quốc, việc được nghe các nhân vật nói ngôn ngữ gốc của họ mang lại một cảm giác chân thực mà bản lồng tiếng Anh hay Nhật không thể sánh bằng. Giọng điệu, nhịp điệu và cách phát âm đều phù hợp với bối cảnh lịch sử hơn rất nhiều, giúp người chơi đắm chìm sâu hơn vào thế giới của trò chơi. Người viết đã dành phần lớn thời gian chơi với tùy chọn này và cảm thấy đây là cách trải nghiệm bản remaster đúng nghĩa nhất.
Tuy nhiên, đồ họa không phải lúc nào cũng hoàn hảo. Trong quá trình chơi, người viết nhiều lần bắt gặp hiện tượng texture pop-in khi các đoạn cắt cảnh đang được tải, với những phiên bản độ phân giải thấp của môi trường xuất hiện trong vài giây trước khi được thay thế bằng phiên bản chất lượng cao. Đây không phải là một lỗi nghiêm trọng, nhưng với một tựa game được quảng bá là sử dụng Unreal Engine 5, người viết kỳ vọng quá trình tải tài nguyên sẽ được tối ưu tốt hơn. Đặc biệt khi xét đến cấu hình yêu cầu không hề thấp của trò chơi, những khoảnh khắc khựng lại này càng trở nên đáng chú ý hơn.

Tính năng hiện đại với quyền lựa chọn của người chơi
Một trong những quyết định thiết kế thông minh nhất của Omega Force là việc cho phép người chơi tự do bật hoặc tắt các tính năng mới được mang từ Dynasty Warriors Origins sang. Điều này cho thấy nhà phát triển thực sự hiểu rằng cộng đồng người hâm mộ rất đa dạng, với những người muốn trải nghiệm nguyên bản và những người muốn sự tiện lợi hiện đại. Các tính năng như evasion step (bước né hủy animation), horse dash stocks (lượt tăng tốc ngựa), và khả năng nhặt vật phẩm khi đang cưỡi ngựa đều có thể được tùy chỉnh theo ý muốn.
Người viết đã thử nghiệm cả hai cách tiếp cận: một lần chơi với tất cả tính năng mới được bật, và một lần chơi với cấu hình thuần túy giống bản gốc. Sự khác biệt là rất rõ rệt. Với các tính năng mới, nhịp độ trận đấu trở nên linh hoạt và dễ tha thứ hơn, cho phép người chơi thoát khỏi những tình huống nguy hiểm một cách nhanh chóng. Nhưng khi tắt hết tất cả, cảm giác chiến đấu trở nên nặng nề và có tính toán hơn, buộc người chơi phải suy nghĩ kỹ trước mỗi đòn đánh. Đây chính là cái hồn của bản gốc, nơi mỗi bước di chuyển đều mang tính sinh tử và không có chỗ cho những sai lầm ngẫu hứng.
Hệ thống Weapon Fusion mới cũng là một bổ sung đáng giá. Thay vì phải chấp nhận các chỉ số cố định của vũ khí, người chơi giờ đây có thể kết hợp các thuộc tính bổ trợ theo ý muốn, tạo ra những thanh vũ khí được cá nhân hóa cao độ. Điều này mở ra rất nhiều khả năng xây dựng nhân vật, đặc biệt ở những lần chơi lại với các tướng lĩnh khác nhau. Người viết đã dành khá nhiều thời gian để thử nghiệm các kết hợp khác nhau, và nhận thấy rằng hệ thống này mang lại chiều sâu mà bản gốc không có, mà không hề làm mất đi cảm giác nguyên bản.
Ziluan, nhân vật chính của Dynasty Warriors Origins, cũng xuất hiện với tư cách là một nhân vật chơi được bổ sung, mang theo bộ chiêu thức kiếm của mình. Việc một nhân vật từ phiên bản hiện đại nhất xuất hiện trong một bản remaster của tựa game cổ điển nhất tạo ra một sự kết nối thú vị giữa hai thế hệ. Tuy nhiên, người viết cảm thấy hơi tiếc khi Ziluan không có chế độ Musou Mode riêng, mà chỉ có thể tham gia vào các màn chơi Free Mode hoặc Side Story. Đây là một cơ hội bị bỏ lỡ để tạo ra sự gắn kết sâu hơn giữa hai phiên bản.
Các màn Side Story mới cho ba phe Ngụy, Thục, Ngô cũng là một bổ sung đáng hoan nghênh. Những màn chơi này mang đến các trận đại chiến quy mô lớn giữa ba phe, với những tình huống và điều kiện chiến thắng độc đáo. Tuy nhiên, người viết cảm thấy hơi khó hiểu khi những màn chơi này lại được tách biệt hoàn toàn với Musou Mode của từng nhân vật, thay vì được tích hợp trực tiếp vào câu chuyện chính. Việc phải chuyển đổi qua lại giữa các menu để trải nghiệm những nội dung này làm đứt gãy nhịp độ tổng thể của trò chơi.
Lính địch trâu bò và nhịp độ chiến đấu đặc trưng
Một trong những khác biệt lớn nhất giữa bản gốc và các phiên bản hiện đại của series nằm ở độ khó và sức mạnh của binh lính địch. Nếu bạn đã quen với việc dễ dàng đạt được hàng nghìn KO trong Dynasty Warriors Origins hay Dynasty Warriors 9, thì bản remaster này sẽ là một cú sốc thực sự. Binh lính trong phiên bản này có sức phòng thủ và tấn công cao hơn rất nhiều, và ngay cả những tay lính thường cũng có thể gây ra sát thương đáng kể nếu người chơi không cẩn thận.
Các viên Sergeant (Đội trưởng) đặc biệt khó chịu với khả năng tung ra các chuỗi đòn liên hoàn có thể phá vỡ combo của người chơi. Người viết đã không ít lần bị mất chuỗi combo 100+ hit chỉ vì một viên Sergeant bất ngờ lao vào tung đòn phản công. Điều này buộc người chơi phải luôn cảnh giác và không được quá tham lam khi tấn công, một bài học mà các phiên bản hiện đại đã vô tình làm mờ nhạt. Cảm giác hạ gục một viên tướng sau một chuỗi đòn được tính toán kỹ lưỡng thực sự thỏa mãn hơn rất nhiều so với việc chỉ spam nút tấn công cho đến khi đối phương ngã xuống.
Nhưng không có gì trong trò chơi khiến người viết cảm thấy khó chịu hơn là các cung thủ và nỏ thủ. Những mũi tên của họ có khả năng rút máu nhân vật chính với tốc độ chóng mặt, và nếu không trang bị các vật phẩm kháng tên đặc biệt, việc sống sót qua những màn chơi có nhiều cung thủ gần như là bất khả thi. Đây là một chi tiết mà nhiều game thủ trẻ có thể chưa biết, bởi các phiên bản sau này đã giảm đáng kể sát thương của cung thủ để làm game dễ tiếp cận hơn. Nhưng chính sự nguy hiểm này là thứ tạo nên bản sắc riêng của phiên bản, buộc người chơi phải ưu tiên tiêu diệt cung thủ trước khi đối đầu với các mục tiêu khác.
Số lượng binh lính trên màn hình cũng được tăng lên so với bản gốc, nhưng vẫn chưa thể sánh được với các phiên bản hiện đại. Người chơi vẫn sẽ phải mất khá nhiều công sức để đạt được mốc 1.000 KO trong một màn chơi, một con số mà các phiên bản gần đây có thể đạt được chỉ sau vài phút. Nhưng với người viết, điều này lại là một điểm cộng, bởi nó giữ được cảm giác thành tựu thực sự khi đạt được những cột số ấn tượng. Mỗi KO đều có ý nghĩa, thay vì chỉ là một con số thống kê vô hồn.

Những quyết định tiết kiệm gây tranh cãi
Đây chính là khía cạnh gây thất vọng nhất của bản remaster, và cũng là lý do khiến nhiều game thủ kỳ cựu cảm thấy khó chịu. Thay vì làm mới thiết kế của các viên tướng phụ (generic officers) từ bản gốc, Omega Force đã quyết định sử dụng các thiết kế generic officers từ Dynasty Warriors 9 và Dynasty Warriors Origins. Kết quả là trong các đoạn cắt cảnh, những nhân vật nổi tiếng như Trương Bảo của Khăn Vàng xuất hiện với ngoại hình hoàn toàn khác biệt so với ký ức của người chơi, dù vẫn giữ nguyên giọng nói và cử chỉ.
Sự không nhất quán này tạo ra một cảm giác rất kỳ lạ, như thể trò chơi đang cố gắng lừa dối ký ức của người chơi. Người viết đã nhiều lần phải nhíu mày khi nhìn thấy một viên tướng phụ với thiết kế hiện đại nói những câu thoại vốn thuộc về một nhân vật với ngoại hình hoàn toàn khác trong bản gốc. Đây không phải là một vấn đề nhỏ, bởi các viên tướng phụ đóng vai trò quan trọng trong việc xây dựng không khí của các trận chiến, và việc họ xuất hiện với ngoại hình xa lạ làm giảm đi đáng kể cảm giác hoài niệm.
Cộng đồng game thủ đã nhanh chóng tạo ra các bản mod để thay thế portrait và model của các generic officers, cho thấy đây là một nhu cầu thực sự từ người chơi. Việc Omega Force không dành thêm thời gian để làm mới những thiết kế này, hoặc ít nhất là cung cấp tùy chọn chuyển đổi giữa thiết kế cũ và mới, là một quyết định khó hiểu. Đặc biệt khi xét đến việc họ đã đầu tư rất nhiều công sức để làm mới các nhân vật chính, sự tiết kiệm này càng trở nên đáng chú ý hơn.
Phần credit roll của phiên bản tiếng Anh cũng có một chi tiết kỳ lạ. Trong khi các diễn viên lồng tiếng Nhật và Trung được liệt kê đầy đủ, chỉ có John Patneaude với vai Ziluan được ghi danh cho phần tiếng Anh. Các diễn viên lồng tiếng khác, bao gồm cả những người tham gia vào các vai diễn quan trọng từ bản gốc, đều không được nhắc đến. Đây có thể là một lỗi kỹ thuật hoặc một vấn đề về bản quyền, nhưng dù là lý do gì, nó vẫn tạo ra một cảm giác thiếu tôn trọng đối với những người đã góp phần tạo nên bản lồng tiếng Anh kinh điển của trò chơi.
Bản lồng tiếng Anh, vốn là một phần không thể tách rời của ký ức nhiều game thủ phương Tây, cũng được giữ nguyên với hai tùy chọn: một với tiếng rên khi tấn công bằng tiếng Nhật (giống bản gốc PS2), và một với tiếng rên tiếng Anh (lấy từ các phiên bản khác của series). Việc giữ nguyên bản lồng tiếng Anh gốc, với tất cả sự ngô nghê và chất điện ảnh kỳ lạ của nó, là một quyết định đúng đắn để bảo tồn ký ức. Nhưng đồng thời, nó cũng khiến người viết nhận ra rằng bản lồng tiếng này thực sự rất tệ nếu xét theo tiêu chuẩn hiện đại, với những câu thoại đầy sáo rỗng và diễn xuất thiếu tự nhiên.
Hiệu năng PC và những hạt sạn kỹ thuật
Người viết đã trải nghiệm bản remaster trên hệ thống PC với CPU Ryzen 9800X3D và GPU RTX 4070 Ti Super, ở độ phân giải 1440p với tất cả thiết lập đồ họa ở mức cao nhất và không sử dụng bất kỳ công nghệ upscaling nào. Kết quả là khung hình duy trì ổn định trong khoảng 65 đến 85 FPS, vượt xa mức 60 FPS tối thiểu mà người viết kỳ vọng. Đây là một thành tựu đáng nể, đặc biệt khi xét đến số lượng nhân vật và hiệu ứng xuất hiện đồng thời trên màn hình trong các trận chiến lớn.
Tuy nhiên, hiệu năng không phải lúc nào cũng hoàn hảo. Như đã đề cập, hiện tượng texture pop-in khi tải cutscene là một vấn đề gây khó chịu. Ngoài ra, người viết còn bắt gặp một lỗi khá kỳ lạ liên quan đến button prompt khi sử dụng tay cầm. Khi kết nối tay cầm DualSense của PS5, trò chơi hiển thị đúng các nút PlayStation, nhưng khi chuyển sang DualShock 4 của PS4, nó lại hiển thị các nút Xbox. Đây là một lỗi nhỏ nhưng đủ để gây khó chịu, đặc biệt với những game thủ đã quen với hệ sinh thái PlayStation.
Trên Switch 2, các báo cáo ban đầu cho thấy trò chơi nhắm đến 60 FPS nhưng có thể tụt xuống 30 FPS trong các trận chiến đông đúc nhất. Đây là một vấn đề đáng lo ngại, bởi sự sụt giảm khung hình đột ngột có thể ảnh hưởng nghiêm trọng đến trải nghiệm chiến đấu. Trên PS5 và Xbox Series X|S, hiệu năng có vẻ ổn định hơn, nhưng người viết chưa có cơ hội trải nghiệm trực tiếp trên các nền tảng này. Việc bản remaster bị hủy bỏ trên Nintendo Switch gốc và chỉ phát hành trên Switch 2 cũng là một quyết định dễ hiểu, bởi phần cứng cũ không thể đáp ứng được yêu cầu của Unreal Engine 5.
Một vấn đề khác mà cộng đồng PC đã phản ánh là việc game đôi khi không thoát hoàn toàn khi người chơi đóng ứng dụng, dẫn đến việc Steam ghi nhận thời gian chơi sai lệch. Một số game thủ đã báo cáo rằng họ bị tính hàng giờ chơi dù chỉ mở game vài phút, và điều này có thể ảnh hưởng đến khả năng hoàn tiền trên Steam nếu người chơi không hài lòng. Đây là một lỗi kỹ thuật cần được Omega Force khắc phục sớm, bởi nó ảnh hưởng trực tiếp đến quyền lợi của người mua.

Giá trị của một bản remaster
Với mức giá 39,99 USD cho phiên bản Complete Edition (bao gồm cả bản gốc và Xtreme Legends), bản remaster này nằm ở phân khúc giá cao hơn so với nhiều tựa game indie hay AA hiện nay. Nhưng nếu xét đến lượng nội dung khổng lồ mà nó mang lại, với hàng chục nhân vật chơi được, hàng chục màn chơi và hàng trăm giờ chơi tiềm năng, đây vẫn là một mức giá hợp lý đối với những người hâm mộ thực sự. Các đợt giảm giá trong tương lai chắc chắn sẽ làm cho bản remaster này trở nên hấp dẫn hơn đối với những game thủ còn do dự.
Câu hỏi lớn nhất mà người viết đặt ra sau khi hoàn thành bản remaster là liệu Omega Force có tiếp tục làm mới các phiên bản khác của series hay không. Dynasty Warriors 4 và Dynasty Warriors 5, hai phiên bản được nhiều người xem là đỉnh cao của series trên PS2, hoàn toàn xứng đáng được nhận sự đối xử tương tự. Nếu nhà phát triển có thể rút kinh nghiệm từ những thiếu sót của bản remaster này, đặc biệt là vấn đề generic officers và các lỗi kỹ thuật nhỏ, thì tương lai của series sẽ rất sáng sủa.
Đối với những game thủ chưa từng chơi bản gốc, bản remaster này là một cơ hội tuyệt vời để trải nghiệm cội nguồn của thể loại musou. Nhưng người viết khuyên rằng bạn nên bước vào với một tâm thế cởi mở, bởi nhịp độ và cơ chế của trò chơi sẽ rất khác so với các phiên bản hiện đại. Đây không phải là một tựa game dành cho những ai muốn trải nghiệm nhanh và dễ dàng, mà là một trải nghiệm đòi hỏi sự kiên nhẫn và đầu tư thời gian.
Đối với những người hâm mộ lâu năm, bản remaster này là một món quà đầy cảm xúc, nhưng cũng là một lời nhắc nhở rằng hoài niệm không phải lúc nào cũng hoàn hảo. Có những khoảnh khắc tuyệt vời khiến người viết như quay trở lại tuổi thơ, nhưng cũng có những chi tiết khiến người viết phải thở dài vì sự tiếc nuối. Đây là số phận chung của mọi bản remaster, và có lẽ chúng ta nên chấp nhận rằng một số thứ thuộc về quá khứ nên được giữ nguyên trong ký ức hơn là được tái hiện lại.
Tổng kết lại, Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered là một nỗ lực đáng khen ngợi của Omega Force trong việc mang một tượng đài của thể loại musou trở lại với thế hệ game thủ hiện đại. Trò chơi thành công trong việc giữ lại cái hồn của bản gốc, với hệ thống tinh khí, nhịp độ chiến đấu đặc trưng và những câu chuyện Tam Quốc kinh điển. Đồ họa Unreal Engine 5 mang đến một lớp áo mới đẹp mắt, trong khi các tính năng tùy chọn từ Origins cho phép người chơi cá nhân hóa trải nghiệm theo ý muốn. Tuy nhiên, quyết định không làm mới generic officers, một số lỗi kỹ thuật nhỏ, và sự thiếu vắng Musou Mode cho Ziluan là những điểm trừ đáng tiếc.
BQT 9Gate