BQT 9Gate

Following: 20Follower: 34

Valor Mortis tung video lối chơi chi tiết trước ngày ra mắt

02-10 11:23

Nhà phát hành Lyrical Games cùng studio One More Level vừa chính thức phát hành đoạn video tổng quan lối chơi cho Valor Mortis, dự án hành động Soulslike góc nhìn thứ nhất đang thu hút nhiều sự chú ý từ cộng đồng.

Nhà phát hành Lyrical Games cùng studio One More Level vừa chính thức phát hành đoạn video tổng quan lối chơi cho Valor Mortis, dự án hành động Soulslike góc nhìn thứ nhất đang thu hút nhiều sự chú ý từ cộng đồng. Trò chơi ấn định ngày phát hành vào 13/10/2026 trên PC qua Steam, PlayStation 5 và Xbox Series X|S với mức giá 39,99 USD, đồng thời góp mặt ngay ngày đầu trên dịch vụ Xbox Game Pass. Bên cạnh phiên bản tiêu chuẩn, bản Deluxe Edition trị giá 59,99 USD cũng được mở bán kèm gói nội dung cốt truyện mở rộng dự kiến ra mắt vào năm sau.

Dưới giọng dẫn truyện của James Alexander, nam diễn viên lồng tiếng cho nhân vật chính William Dowsett, đoạn video bóc tách chi tiết hệ thống chiến đấu tốc độ cao pha lẫn bầu không khí u tối của cuộc chiến tranh thời Napoleon giả tưởng. Đặt chân lên bối cảnh Đông Âu hoang tàn sau chiến thắng Waterloo của quân đội Pháp, nơi chiến trường dần biến đổi thành một thảm họa siêu nhiên kỳ quái, người chơi phải liên tục đưa ra các quyết định sinh tử giữa lòng trung thành với Hoàng đế Napoleon Bonaparte (do tài tử đoạt giải César Vincent Cassel lồng tiếng) hay đi theo tiếng gọi của nữ chiến binh kháng chiến The Shrike (Jennifer English lồng tiếng).

Cốt lõi giao tranh của Valor Mortis kết hợp giữa tính kỷ luật nghiêm ngặt của dòng Soulslike và tốc độ dồn dập đặc trưng từ các nhà làm game Ba Lan:

  • Hệ thống vũ khí tương phản: Người chơi phải quản lý thanh thể lực khắt khe trong từng pha vung kiếm, đỡ đòn parry và phản kích. Kho vũ khí được phân cấp rõ rệt về công năng, từ thanh trọng kiếm Claymore hai tay ra đòn chậm rãi nhưng tạo độ choáng cực mạnh, súng trường Musket tầm xa uy lực cho đến súng ngắn và các loại đoản kiếm linh hoạt.
  • Cơ chế biến đổi Transmutations: Tay trái của nhân vật đóng vai trò thi triển các năng lực hỗ trợ đa dạng, bao gồm hệ Hỏa thiêu đốt kẻ thù, tạo Khiên năng lượng hấp thụ sát thương rồi kích nổ sóng chấn động, cùng móc kéo Grapple cho phép đu bám địa hình để áp sát hoặc tẩu thoát nhanh chóng.
  • Tiến trình thăng tiến nhân vật: Đơn vị nâng cấp Catalysts đánh rơi tại vị trí tử nạn khi nhân vật ngã xuống, dùng để gia tăng các chỉ số sinh tồn và khả năng phản đòn tại các trạm đèn lồng Lantern. Song song với đó, hệ thống cổ vật Ambers thu thập trên bản đồ cho phép người chơi tùy biến sâu các hướng build chuyên biệt theo từng phong cách đánh riêng.

Theo nhận định, việc One More Level dấn thân vào một dự án Soulslike góc nhìn thứ nhất là một canh bạc táo bạo bậc nhất của studio này kể từ sau thành công của Ghostrunner. Đội ngũ phát triển Ba Lan vốn là bậc thầy trong việc tối ưu cảm giác chuyển động mượt mà và thao tác chém giết tốc độ cao ở cự ly hẹp. Sự góp mặt của những tên tuổi diễn xuất tầm cỡ như Vincent Cassel hay Jennifer English cũng cho thấy mức độ đầu tư nghiêm túc cho phần hồn kịch bản.

Tuy nhiên, Soulslike dưới góc nhìn thứ nhất luôn là tử địa của thiết kế gameplay. Khác với góc nhìn thứ ba nơi người chơi có tầm nhìn bao quát 360 độ để phán đoán hành vi của kẻ địch xung quanh, góc nhìn cận cảnh tước đi nhận thức không gian thiết yếu của game thủ. Việc căn chỉnh thời điểm parry chuẩn xác hoặc né tránh các đòn quét diện rộng của boss từ góc mù rất dễ tạo ra cảm giác ức chế bất công nếu tầm nhìn bị che khuất bởi chính mô hình vũ khí của nhân vật. Thêm vào đó, nếu đẩy tốc độ chiến đấu lên quá nhanh bằng các cơ chế bay nhảy móc kéo, trò chơi sẽ tự đánh mất đi tính căng thẳng, toan tính từng bước vốn là bản sắc sống còn của một game Soulslike chuẩn mực; ngược lại, nếu ghìm nhịp độ xuống quá chậm, góc nhìn thứ nhất sẽ lập tức trở nên tù túng và nặng nề.

Chiến lược định giá 40 USD đi kèm việc phát hành thẳng lên Xbox Game Pass ngay từ ngày đầu là bước đi thương mại khôn ngoan của Lyrical Games. Nước đi này giúp hạ thấp rào cản tiếp cận, kích thích tệp người chơi đông đảo trải nghiệm thử nghiệm một công thức gameplay mới lạ mà không phải đắn đo quá nhiều về rủi ro chi phí.

Bỏ qua những thách thức cố hữu về bài toán góc quay, Valor Mortis vẫn là một trong những phép thử cơ chế đáng mong chờ nhất của mùa game cuối năm. Liệu One More Level có thể tái lập kỳ tích kỹ thuật và định nghĩa lại trải nghiệm Soulslike dưới góc nhìn cận cảnh hay không, câu trả lời sẽ sáng tỏ khi trò chơi chính thức phát hành vào ngày 13/10 tới.

Chém gió ...
Aa 0