Bước vào quảng trường của một ngôi làng xa lạ, Leon S. Kennedy lập tức trở thành mục tiêu của đám dân làng đang cầm rìu, chĩa chĩa ba và tìm cách bao vây từ mọi phía. Bắn hạ một kẻ địch chưa chắc đã giúp anh thoát thân, bởi tiếng cưa máy ở phía sau có thể buộc người chơi bỏ dở việc ngắm bắn để tìm một lối chạy khác. Trong Resident Evil 4 Gold Edition, cảm giác bị dồn ép ấy vẫn là nền tảng của một trong những hệ thống chiến đấu hành động kinh dị đáng giá nhất, ngay cả khi toàn bộ cuộc phiêu lưu đã được chuyển lên màn hình cầm tay Nintendo Switch 2.
Capcom đã làm lại Resident Evil 4 năm 2005 theo hướng hiện đại hơn mà không xóa bỏ những tình huống từng khiến trò chơi trở thành một dấu mốc của thể loại. Phiên bản Gold Edition đưa cả chiến dịch Leon, phần truyện Separate Ways của Ada Wong và những nội dung bổ sung lên Switch 2, tạo thành một gói tương đối đầy đủ. Tuy nhiên, phần cứng Nintendo phải đánh đổi khá nhiều chi tiết hình ảnh để duy trì tốc độ khung hình cao, và đó là yếu tố chúng tôi cần đặt cạnh chất lượng vốn rất tốt của bản remake khi đánh giá riêng phiên bản này.

Sáu năm sau thảm họa Raccoon City, Leon trở thành đặc vụ chính phủ Mỹ và được giao tìm Ashley Graham, con gái tổng thống bị bắt cóc tại một vùng nông thôn châu Âu. Nhiệm vụ giải cứu nhanh chóng biến thành cuộc chiến chống lại Los Illuminados, giáo phái kiểm soát những người bị ký sinh trùng Las Plagas xâm nhiễm. Những ngôi nhà gỗ, con đường đất và nhà thờ cũ ban đầu gợi cảm giác hoang vắng, nhưng sự thù địch của dân địa phương khiến bất kỳ khu vực nào cũng có thể biến thành chiến trường.
Bản remake không cố viết lại toàn bộ câu chuyện, mà chỉnh sửa những điểm cần thiết để các nhân vật thuyết phục hơn. Leon vẫn có những câu nói châm biếm đặc trưng, song sự điềm tĩnh và thái độ cảnh giác của anh phù hợp hơn với người từng sống sót qua thảm họa Raccoon City. Ashley cũng được xây dựng chủ động hơn, có những phản ứng và cuộc trò chuyện giúp mối quan hệ với Leon phát triển tự nhiên thay vì chỉ tồn tại như một mục tiêu nhiệm vụ.
Bị vây giữa ngôi làng
Cuộc giao tranh đầu tiên tại quảng trường là minh chứng rõ nhất cho cách Resident Evil 4 tạo áp lực. Những người dân bị nhiễm ký sinh trùng liên tục tiến tới từ nhiều hướng, sử dụng vũ khí cận chiến, ném đồ vật hoặc tìm cách chặn đường chạy. Nếu chỉ đứng tại một vị trí và bắn từng kẻ địch, Leon rất dễ bị bao vây trước khi kịp nạp đạn.
Giải pháp không nằm ở việc nhắm chính xác hơn trong mọi tình huống. Người chơi phải di chuyển giữa các tòa nhà, lợi dụng cửa sổ và chướng ngại, bắn vào chân để làm đối thủ khựng lại rồi tiếp cận thực hiện đòn cận chiến khi có cơ hội. Một phát đạn đặt đúng chỗ có thể tạo khoảng trống lớn hơn nhiều so với việc bắn liên tiếp vào thân một kẻ địch vốn chưa chịu ngã xuống.
Người viết cho rằng sự đa dạng trong bố trí kẻ địch mới thực sự giữ nhịp hành động hấp dẫn. Một khu vực rộng đòi hỏi kiểm soát đám đông, hành lang hẹp có thể khiến súng mạnh trở nên hữu dụng hơn, còn những kẻ địch mang ký sinh trùng yêu cầu điều chỉnh điểm ngắm và chọn thời điểm phản công. Các tình huống không chỉ thay đổi số lượng quái vật, mà còn thay đổi cả những gì người chơi phải ưu tiên để sống sót.
Nếu chỉ xem dao găm là phương án tiết kiệm đạn, người chơi sẽ bỏ lỡ một phần quan trọng của hệ thống chiến đấu. Leon có thể dùng dao kết liễu kẻ địch chưa phát hiện mình, tấn công khi đối thủ mất thăng bằng và đặc biệt là đỡ những đòn đánh đang lao tới. Thời điểm bấm nút phản đòn quyết định việc Leon chặn được cú chém hay phải chịu sát thương.
Tuy nhiên, dao không phải nguồn tài nguyên vô hạn. Mỗi lần sử dụng để phòng thủ hoặc tấn công đều ảnh hưởng tới độ bền, buộc người chơi tìm Merchant để sửa chữa hoặc nâng cấp. Quyết định đỡ một đòn nguy hiểm vì thế còn phụ thuộc vào tình trạng dao và lượng tiền đang có, đặc biệt trước những khu vực chưa rõ mức độ nguy hiểm.

Ashley không còn là gánh nặng
Các phân đoạn hộ tống Ashley từng là phần dễ gây tranh luận của Resident Evil 4 năm 2005. Người chơi phải bảo vệ cô khỏi đòn tấn công, theo dõi thanh máu và thường xuyên ra lệnh đứng chờ ở những vị trí an toàn. Bản remake thay đổi đáng kể quy tắc này để Ashley trở thành người đồng hành hiện diện thường xuyên hơn, thay vì một thanh máu thứ hai cần trông chừng.
Ashley không còn thanh máu theo cách cũ. Khi bị tấn công, cô có thể ngã xuống và cần Leon giúp đứng dậy; nếu tiếp tục bị đánh trong trạng thái ấy, cuộc chơi sẽ thất bại. Kẻ địch cũng có thể bắt cóc Ashley, buộc người chơi chuyển mục tiêu ngay lập tức để giải cứu trước khi chúng đưa cô đi quá xa.
Resident Evil 4 tiếp tục đặt Merchant vào trung tâm vòng lặp phát triển nhân vật. Người chơi thu thập tiền, bán vật phẩm có giá trị và đầu tư vào vũ khí hoặc nâng cấp hành trang. Những lần gặp Merchant không chỉ là thời điểm mua thêm đạn, mà là lúc quyết định nên cải thiện khả năng gây sát thương, tăng sức chứa hay dành tiền để sửa chữa những công cụ đang xuống cấp.
Một hệ thống khác đáng chú ý là trường bắn, nơi người chơi sử dụng những bộ vũ khí được chuẩn bị sẵn để vượt qua các thử thách lấy điểm. Phần thưởng có thể đổi thành vật trang trí gắn vào vali với những hiệu ứng hỗ trợ như tăng lượng tiền hoặc khả năng nhận nguyên liệu. Đây là hoạt động thay đổi nhịp khá hiệu quả sau những màn chiến đấu nặng nề, đồng thời bổ sung một chút khả năng tùy biến cách quản lý tài nguyên.
Separate Ways mới là phần Gold đáng giá
Resident Evil 4 Gold Edition không chỉ gom những bộ trang phục và vũ khí thưởng vào một gói mới. Phần bổ sung quan trọng nhất là Separate Ways, chiến dịch đặt người chơi vào vai Ada Wong trong những sự kiện diễn ra song song với nhiệm vụ của Leon. Thay vì chỉ kể lại cùng một câu chuyện bằng góc nhìn khác, phần chơi này bổ sung những cuộc đối đầu và địa điểm cho thấy Ada đã làm gì khi không xuất hiện bên cạnh Leon.
Ada sử dụng súng và các kỹ năng di chuyển riêng, nổi bật là thiết bị móc kéo giúp cô tiếp cận mục tiêu hoặc mở khoảng cách trong chiến đấu. Sự cơ động ấy khiến những màn giao tranh có nhịp điệu khác với Leon, nhất là khi người chơi có thể tận dụng vị trí và các thao tác tiếp cận nhanh để kết thúc đối thủ. Một số tình huống từng xuất hiện trong bản năm 2005 cũng được đưa trở lại dưới hình thức mới, giúp nội dung bổ sung không chỉ dựa vào những môi trường đã dùng trong chiến dịch chính.
Người viết đánh giá cao Separate Ways vì nó mở rộng những gì người chơi hiểu về câu chuyện và đồng thời đem lại cách chiến đấu khác biệt. Đây là phần mở rộng có đóng góp thực chất vào gói Gold Edition, chứ không chỉ thêm vài nhiệm vụ để kéo dài thời lượng. Những ai muốn hiểu rõ vai trò của Ada trong cuộc khủng hoảng Las Plagas có lý do thuyết phục để tiếp tục sau khi kết thúc hành trình của Leon.
Chế độ The Mercenaries tiếp tục là lựa chọn dành cho người thích phần chiến đấu hơn việc lần theo cốt truyện. Người chơi chọn nhân vật đã mở khóa, bước vào một đấu trường quen thuộc và cố gắng tiêu diệt nhiều kẻ địch nhất trước khi đồng hồ đếm ngược kết thúc. Việc duy trì chuỗi hạ gục liên tiếp khiến cách chơi chủ động và mạo hiểm thường được thưởng cao hơn đứng yên phòng thủ.
Sự khác biệt về vũ khí và kỹ năng giữa các nhân vật đem lại lý do thử nhiều cách kiểm soát đám đông. Một tình huống vốn khó xử lý với Leon có thể thuận lợi hơn bằng bộ công cụ của nhân vật khác, nhưng yêu cầu giữ chuỗi điểm buộc người chơi phải tìm cách tận dụng lợi thế ấy liên tục. Chế độ này khai thác rất tốt hệ thống chiến đấu của Resident Evil 4 mà không cần thêm một câu chuyện dài.

Switch 2 đánh đổi để đạt 60 fps
Phần đáng bàn nhất của Resident Evil 4 Gold Edition trên Switch 2 là cách Capcom xử lý một trò chơi đòi hỏi phần cứng cao hơn hai bản remake Resident Evil 2 và Resident Evil 3. Phiên bản Nintendo chạy trực tiếp trên máy, đặt mục tiêu 60 khung hình/giây và nhìn chung giữ được nhịp chơi đủ tốt ở cả chế độ kết nối TV lẫn cầm tay. Nhưng để làm được điều đó, trò chơi phải cắt giảm nhiều chi tiết và sử dụng DLSS để nâng hình ảnh từ độ phân giải dựng nội bộ thấp.
Sự đánh đổi thấy rõ ở tóc nhân vật, tán lá và những chi tiết mảnh có thể xuất hiện viền răng cưa hoặc hình ảnh hơi nhòe khi chuyển động. Đồ vật và bề mặt môi trường đôi lúc tải chi tiết muộn, trong khi kẻ địch ở xa được hiển thị bằng hoạt ảnh có tốc độ khung hình thấp hơn. Những giới hạn ấy không phá hỏng thiết kế mỹ thuật, nhưng khiến bản Switch 2 khó đạt độ sắc nét của các hệ máy mạnh hơn, nhất là trong những khu vực có nhiều cây cối và hiệu ứng.
Quan trọng hơn, 60 fps là mục tiêu chứ không phải mức được khóa tuyệt đối. Những tình huống đông kẻ địch hoặc nhiều hiệu ứng có thể khiến tốc độ khung hình giảm xuống khoảng 50 fps, thậm chí thấp hơn trong một số cảnh giao tranh đặc biệt nặng. Sự dao động hiếm khi khiến hệ thống điều khiển mất hoàn toàn tính phản hồi, nhưng người chơi nhạy với thay đổi độ mượt có thể nhận ra rõ hơn so với Resident Evil 2 và 3 trên cùng phần cứng.
Bù lại, Resident Evil 4 có hỗ trợ ngắm bằng con quay hồi chuyển trên Switch 2, điểm mà hai bản remake Resident Evil 2 và 3 chưa cung cấp. Cách điều khiển này có thể giúp thực hiện các cú chỉnh tâm ngắm nhỏ mà không phụ thuộc hoàn toàn vào cần analog. Tuy nhiên, cảm giác ngắm theo chiều ngang chưa thật đồng đều với chiều dọc, nên người chơi cần điều chỉnh độ nhạy hoặc tiếp tục kết hợp với tay cầm truyền thống để đạt sự chính xác mong muốn.5

Kết luận
Resident Evil 4 Gold Edition cho thấy vì sao bản remake năm 2023 được đánh giá rất cao. Những cuộc vây hãm của dân làng, cơ chế phản đòn bằng dao và cách kết hợp giữa bắn súng với quản lý tài nguyên tạo nên nhịp chiến đấu nhiều lựa chọn, trong khi câu chuyện Leon giải cứu Ashley được kể thuyết phục hơn mà không mất chất hành động cường điệu đặc trưng. Mỗi loại kẻ địch và mỗi khu vực mới đều buộc người chơi điều chỉnh cách ứng phó, giúp chiến dịch dài vẫn giữ được sức hấp dẫn.
Tuy nhiên, bản Switch 2 phải trả giá bằng hình ảnh mềm hơn, giảm chi tiết ở những môi trường phức tạp và tốc độ khung hình không luôn giữ được mục tiêu 60 fps. Gyro là bổ sung đáng hoan nghênh, nhưng chưa thật hoàn hảo trong mọi hướng ngắm; những ai đặt chất lượng hình ảnh và độ mượt tuyệt đối lên hàng đầu vẫn có lý do ưu tiên PC hoặc các console mạnh hơn. Các giới hạn ấy cần được tính vào đánh giá, thay vì coi việc chuyển hệ thành công là đủ để bỏ qua mọi điểm trừ.
Với Resident Evil 4 Gold Edition, chúng tôi chấm mức tốt trên Nintendo Switch 2. Đây là một trong những trò chơi hành động kinh dị hay nhất có thể trải nghiệm trên hệ máy, với lượng nội dung phong phú và cơ chế chiến đấu xuất sắc, nhưng chưa phải bản chuyển hệ đạt chuẩn kỹ thuật cao nhất. Capcom đã đưa Leon và Ashley lên thiết bị cầm tay mà không đánh mất điều cốt lõi khiến cuộc phiêu lưu đáng chơi, dù không phải mọi sự đánh đổi đều có thể bỏ qua.
BQT 9Gate