BQT 9Gate

Following: 20Follower: 34

Final Fantasy 14 Evercold ra mắt tháng 2/2027 cùng job Zephyr mới

03-11 11:54

Final Fantasy 14 Evercold chốt ngày ra mắt: truy cập sớm 19/2/2027, ra mắt chính thức 23/2/2027, cùng job Zephyr mới, hệ thống gear theo mùa và loạt thay đổi lớn cho Alliance Raid.

Tại Fan Festival Tokyo, giám đốc Naoki Yoshida đã chốt ngày ra mắt của Final Fantasy 14 Evercold: truy cập sớm từ ngày 19/2/2027 và ra mắt chính thức vào ngày 23/2/2027, lùi một chút so với lời hứa tháng 1 ban đầu. Đặt trước sẽ mở từ ngày 4/11, kèm theo minion Wind-Up Köttr và khuyên tai Halone’s Earring giúp tăng kinh nghiệm trong game.

Job mới Zephyr là DPS vật lý tầm xa dùng nỏ và chim săn mồi Nephele, khởi đầu ở cấp 90 tại Gridania và chỉ sử dụng Evolved Mode mà không có dạng Reborn Mode. Trên chiến trường, Zephyr phối hợp cùng chim săn mồi để tung ra các đòn tấn công kết hợp và hỗ trợ tổ đội, đồng thời nổi bật ở khả năng né tránh và di chuyển linh hoạt để giữ vị trí chính xác. Buổi giới thiệu cũng xác nhận Lagertha, thuyền phó của Naglfar, Realmship of Water, và Baldr, Roegadyn tóc đỏ đại diện cho job Bastion mang khiên súng.

Evercold đưa người chơi đến các Realmship làm vùng chính, gồm Sessrymnir, Realmship of Earth, và Skiðblaðnir, Realmship of Wind, quê hương tộc Köttr. Thị trấn thứ hai Hjartadunur có hoa khổng lồ và hố lớn ở giữa, và cả hai thị trấn chính đều có jumping puzzle khó hơn sau phản hồi rằng puzzle của Dawntrail quá dễ. Hệ thống brand từ patch 7.56 khiến cư dân Realmship không thể đến gần người khác brand, điều khiến Warrior of Light không mang brand trở nên đặc biệt hữu ích tại The Fourth. Sau khu vực mở đầu, ba vùng còn lại có thể đi theo bất kỳ thứ tự nào với hệ thống level scaling tự điều chỉnh, kể cả ba dungeon trong các vùng đó.

Màn hình Adventurer Activity làm mới có cấp hoạt động tăng qua hoạt động thường ngày, nhiệm vụ tiêu chuẩn lặp lại và nhiệm vụ tuần, cho phép nhận bù phần thưởng tuần trước sau khi đạt cap tuần. Khái niệm “season” chỉ là tên gọi cho chu kỳ hai patch như 8.0 và 8.1, không đồng nghĩa với bất kỳ khoản phí nào thêm. Evolved Mode giờ đã được áp dụng cho mọi job, và người chơi có thể sao chép item level cao nhất sang các job đã đạt cấp tối đa, dù vẫn cần lên đồ đầy đủ chỉ số phụ nếu muốn chinh phục nội dung khó.

Bản benchmark dự kiến ra mắt trong tháng 12 với màu mắt đổi tự do theo hệ thống contact lens và action skins tùy chỉnh hoạt ảnh. Tính năng tự leo lại thú cưỡi đến trong 8.0, tốc độ thú cưỡi nhanh áp dụng cho mọi thú cưỡi, còn hệ thống hướng dẫn nhiệm vụ chưa có ngày chắc chắn. Thử nghiệm matchmaking mở rộng đến Bắc Mỹ và châu Âu ngày 10/11 và Trung Quốc ngày 1/12, Duty Support hỗ trợ mọi quy mô tổ đội, còn rework Chocobo Companion đến trong 8.1.

Alliance Raid mỗi tier tách thành hai phần, mỗi phần hai boss lớn, và Savage Alliance Raid 8 người bắt đầu với crossover Evangelion Ghosts of Desire trong 8.1, ở độ khó tương đương khoảng tầng ba Savage. Gauntlet of Power là boss rush 4 người từ cấp 51 trở lên, không hạ cấp theo đồng đội, tối đa 5 boss ngẫu nhiên từ hơn 200 boss, và chỉ gặp boss cả đội đã đánh để tránh spoil. Gear theo mùa nhận qua cấp hoạt động và dùng chung mọi job, còn tier raid mới Fierce cho nâng cấp một món mỗi tuần ở patch chẵn và bỏ giới hạn ở patch lẻ. Raid Savage dùng loot cá nhân kèm vật phẩm đổi đồ, cho chỉnh chỉ số phụ, không còn slot materia mặc định, với hai cấp nâng cấp và hiệu ứng vũ khí mới khi tối ưu đủ bộ.

PvP chỉ chỉnh sửa nhẹ trong 8.0 trước bản cập nhật lớn 8.1, nhà ở có tùy chỉnh kích thước nội thất trong 8.1 và giao diện làm lại trong 8.2 hỗ trợ đặt đồ trên không. Tier đầu raid Final Fantasy 7 Beyond the Lifestream tên Fated Collision có bản thường 8.01, Savage 8.05 và Fierce một tuần sau đó. Với chừng đó nội dung dồn vào một bản mở rộng, Final Fantasy 14 Evercold đang được định hình như một bước chuyển hệ thống lớn chứ không chỉ là thêm vùng đất và job mới.

Chém gió ...
Aa 0