Với tên quốc tế là Seal of Fate, Shinkai Impact: Khởi Nguyên được báo chí dành nhiều lời khen cho cả đồ họa lẫn gameplay. Với tổng kinh phí sản xuất hơn 440 tỷ đồng, dự án thể hiện một tầm nhìn nghiêm túc, kết hợp hài hòa giữa nghệ thuật, công nghệ và triết lý cân bằng. Mỗi chi tiết trong game – từ thiết kế nhân vật đến lối chơi – đều phản ánh sự đầu tư bài bản của đội ngũ phát triển.

Trước khi đặt chân đến Việt Nam, Shinkai Impact: Khởi Nguyên đã gây tiếng vang lớn tại nhiều thị trường châu Á. Trò chơi đạt 1,2 triệu người chơi cùng lúc và thu về hơn 42 tỷ đồng chỉ trong ngày đầu ra mắt tại Trung Quốc, Đài Loan và Hàn Quốc. Thành tích ấn tượng này giúp game giữ vững vị trí Top 1 dòng RPG trên các cửa hàng ứng dụng suốt nhiều tuần liên tiếp – một minh chứng rõ ràng cho sức hút toàn cầu của dự án.
Sáu Tiến Sĩ Toán Học Góp Mặt Trong Khâu Cân Bằng Gameplay
Đằng sau thành công của Shinkai Impact: Khởi Nguyên là một tập thể quy tụ hàng trăm lập trình viên, kỹ sư đồ họa và chuyên gia hệ thống. Trong đó, điểm nhấn đặc biệt nhất chính là đội ngũ Game Design gồm 6 Tiến sĩ Toán học, những người trực tiếp đảm nhận vai trò cân bằng chỉ số, tính toán công thức sát thương và tối ưu sự tương tác giữa kỹ năng các tướng.

Sự góp mặt của nhóm chuyên gia này không chỉ mang lại độ chính xác tuyệt đối cho hệ thống chiến đấu, mà còn giúp mọi nhân vật đều có khả năng phát triển công bằng, mở ra lối chơi thiên về chiến thuật và phân tích, thay vì phụ thuộc vào độ hiếm tướng.
Tất Cả Tướng Đều Có Thể Nâng Lên UR
Một trong những điểm khiến cộng đồng yêu thích Shinkai Impact chính là triết lý cân bằng độc đáo: mọi tướng đều có thể thăng cấp đến bậc UR – cấp độ cao nhất trong game.

Không còn tình trạng “tướng phế từ đầu”, mọi nhân vật đều có cơ hội tỏa sáng nếu được người chơi đầu tư đúng hướng. Cách thiết kế này giúp rút ngắn khoảng cách giữa người chơi mới và cũ, tạo ra môi trường cạnh tranh lành mạnh, nơi chiến thuật – không phải ví tiền – quyết định chiến thắng.
Cơ Chế Hồi Nộ Linh Hoạt – Tăng Tương Tác Chiến Đấu
Bên cạnh hệ thống chỉ số tinh vi, Shinkai Impact: Khởi Nguyên còn mang đến một cơ chế hồi Nộ mới lạ, giúp trận đấu trở nên kịch tính và giàu tính phối hợp hơn.
Không chỉ hồi Nộ khi tung chiêu hoặc nhận sát thương, mà mỗi vai trò trong đội hình còn có cách hồi Nộ riêng:

Nhờ đó, mỗi nhân vật không chỉ mạnh riêng lẻ, mà còn bổ trợ và khuếch đại sức mạnh cho đồng đội, tạo ra nhịp chiến đấu dồn dập nhưng vẫn đầy chiều sâu chiến thuật.
Nghệ Thuật Tạo Hình – Nơi Thời Trang Và Game Hòa Làm Một
Không chỉ đầu tư gameplay, phần mỹ thuật của Shinkai Impact cũng khiến cộng đồng trầm trồ khi quy tụ hai nhà thiết kế danh tiếng: Lưu Học và Chu Nhuận Nghiên.
Lưu Học – tốt nghiệp Học viện Thời trang Bắc Kinh – là người đứng sau các dự án nghệ thuật mang đậm tính hoài cổ như “Nghệ thuật hướng về quá khứ”, đồng thời từng hợp tác với nhiều thương hiệu lớn như Youngor hay Migu.

Trong khi đó, Chu Nhuận Nghiên, nhà sáng lập thương hiệu WHYNOTDANCE, tốt nghiệp Đại học Nghệ thuật London (Saint Martin), là nhà thiết kế phục trang cho nhiều chương trình truyền hình và thương hiệu thời trang nổi tiếng như LILY.
Sự kết hợp giữa hai cái tên này đã mang lại cho Shinkai Impact một phong cách thời trang cao cấp, biến từng nhân vật trở thành tác phẩm nghệ thuật di động, chứ không chỉ là mô hình trong game.
Dấu Ấn Của Một Dự Án Đầu Tư Bài Bản Và Bền Vững
Trong bối cảnh thị trường game di động đang cạnh tranh gay gắt, Shinkai Impact: Khởi Nguyên nổi bật như một biểu tượng của xu hướng phát triển mới – nơi kỹ thuật, học thuật và sáng tạo nghệ thuật cùng hội tụ.

Với hướng đi rõ ràng, đầu tư nghiêm túc và tầm nhìn dài hạn, đây không chỉ là một trò chơi, mà còn là bước tiến lớn trong việc định nghĩa lại chuẩn mực của dòng RPG di động.
Dự kiến, Shinkai Impact: Khởi Nguyên sẽ ra mắt vào tháng 11 này.
Theo dõi thêm thông tin tại fanpage chính thức:
BQT 9Gate