BQT 9Gate

Following: 20Follower: 34

Những tựa game Soulslike bị chấm điểm quá thấp so với chất lượng

09-09 22:41

Không phải mọi game Soulslike nhận về điểm số lẹt đẹt đều đáng bị lãng quên.

Dù nhiều trò chơi từng bị giới phê bình "dội gáo nước lạnh" khi ra mắt, bên dưới những điểm yếu về thiết kế, chiến dịch marketing cẩu thả hay thời điểm phát hành bất lợi, chúng vẫn tồn tại nền tảng gameplay vững chắc và cuốn hút.

Dưới đây là danh sách những tựa game Soulslike underrated - không được đánh giá qua điểm Metacritic, mà qua sức nặng của chúng trong lối chơi chiến đấu.

Chronos: Before the Ashes (64 điểm Metacritic)

Trong Chronos, mỗi lần nhân vật của người chơi tử nạn, họ già thêm một tuổi. Khi còn trẻ, lối chơi thiên về tốc độ, vũ khí nhẹ. Nhưng càng lớn tuổi, nhân vật càng mạnh về ma thuật và kỹ năng phép thuật. Đây là một cơ chế tiến triển độc đáo, khiến trải nghiệm trở nên đáng nhớ.

Dù xuất thân là game VR rồi chuyển sang bản thường nên bị chấm điểm khá khiêm tốn, nhưng sự kết hợp giữa góc quay tĩnh, yếu tố giải đố và phong cách “Resident Evil 4 hòa trộn Dark Souls” vẫn mang lại sức hút riêng.

Thymesia (69 điểm Metacritic)

Không phòng thủ, chỉ có tấn công và phản xạ. Nhân vật Corvus kết hợp kiếm với Plague Weapons đánh cắp từ kẻ thù, tạo nên combat nhanh và khốc liệt như một cơn ác mộng phiên bản Sekiro.

Thymesia có thể thiếu cân bằng, nhưng khi người chơi thành thục nhịp combat, từng pha parry, dash và combo đều mang lại cảm giác phấn khích. Ít giáp, ít hồi máu, song phần thưởng tinh thần sau mỗi trận chiến là không nhỏ.

Necropolis (59 điểm Metacritic)

Ra mắt với vô số thiếu sót, progression mơ hồ và quá phụ thuộc RNG, Necropolis từng bị ném đá dữ dội. Nhưng ẩn sâu là một roguelike dungeon crawler với combat hoạt hình-locked cực đã: từng cú chém, từng cú né đều mang trọng lượng.

Ngoài ra, phần lore châm biếm cùng giọng dẫn chuyện “troll” người chơi khiến trò chơi thêm phần duyên dáng. Các bản cập nhật sau này còn bổ sung class, crafting và co-op, giúp Necropolis dần lấy lại thiện cảm.

Lords of the Fallen

Trước khi bản reboot xuất hiện, Lords of the Fallen bản gốc từng bị chỉ trích vì animation thô cứng, hitbox lỗi và thế giới tuyến tính. Nhưng hệ thống chiến đấu nặng nề, tính toán từng cú chém và tầm quan trọng của stamina, lá chắn đã tạo nên chất riêng.

Cơ chế rune và stat cũng đáng chú ý, cho phép tùy biến vũ khí hiệu quả mà không rơi vào “mớ hỗn loạn số liệu.” Dù cốt truyện về thần thánh và quỷ Rhogar còn rối rắm, game vẫn sở hữu New Game Plus và cơ chế thế giới song song đầy tham vọng - một nền móng cho thể loại.

Chém gió ...
Aa 0