BQT 9Gate

Following: 20Follower: 34

NetEase đã biến một IP game trị giá 35 tỷ USD trở thành thảm hoạ như thế nào?

15-10 13:24

Không phải cứ IP lớn là có thể dễ dàng chinh phục cộng đồng game thủ.

Marvel – thương hiệu sở hữu giá trị lên tới 35,4 tỷ USD – luôn được xem là “mỏ vàng” cho các nhà phát triển game toàn cầu. Tuy nhiên, sản phẩm mới nhất của NetEase, mang tên MARVEL Mystic Mayhem, lại đang khiến cộng đồng game thủ và fan Marvel cảm thấy hụt hẫng.

Được Marvel ủy quyền và sản xuất bởi NetEase Leihuo Studio, MARVEL Mystic Mayhem là tựa game thẻ bài đa nền tảng (PC và mobile), đưa người chơi vào thế giới Marvel đang sụp đổ bởi ác mộng, nơi họ phải thu thập những anh hùng quen thuộc như Iron Man, Spider-Man, Hulk hay Captain America... để chiến đấu và cứu lấy vũ trụ.

NetEase kỳ vọng trò chơi này sẽ là bước tiến mới sau thành công vang dội của Marvel Rivals – tựa game FPS từng thu hút hơn 40 triệu người chơi chỉ sau 3 tháng ra mắt. Tuy nhiên, kỳ vọng càng cao thì nỗi thất vọng càng lớn. Dù được quảng bá rầm rộ, có sự hỗ trợ từ cả phó chủ tịch Marvel Games Haluk Mentes, MARVEL Mystic Mayhem lại nhanh chóng chìm vào quên lãng chỉ sau vài ngày ra mắt.

Fan không mong đợi từ Marvel một tựa game như thế này

Ngay khi ra mắt tại châu Âu và Mỹ vào ngày 25/6, MARVEL Mystic Mayhem đạt vị trí thứ hai trên bảng xếp hạng game miễn phí của App Store Mỹ. Nhưng chỉ một ngày sau, nó tụt thẳng xuống vị trí 48, báo hiệu một khởi đầu đáng lo ngại. Ở thị trường Trung Quốc, dù có 2,5 triệu lượt đăng ký trước, game chỉ đạt điểm 4.0/10 và đứng thứ 14 trong danh sách phổ biến, thấp hơn nhiều so với kỳ vọng.

Nguyên nhân chính đến từ lối chơi thẻ bài – vốn bị xem là lỗi thời và thiếu sáng tạo. Nhiều ý kiến cho rằng việc “nhốt” dàn anh hùng Marvel trong một hệ thống thẻ bài tĩnh, thay vì cho họ phiêu lưu trong thế giới mở hoành tráng, là một “sự lãng phí IP khổng lồ”.

NetEase tuy đã thêm những cải tiến như cây kỹ năng động, cơ chế tương tác môi trường, hay liên kết trại, nhưng vẫn không đủ sức thuyết phục. Vậy nhưng dường như đó chỉ là những“mỹ từ”, không làm thay đổi bản chất nhàm chán của thể loại. Việc hãng loại bỏ cơ chế “thẻ đôi” (nhân vật + vũ khí) cũng không đủ để giữ chân cộng đồng.

Đồ họa đẹp, nhưng không thể cứu nổi một gameplay yếu

Công bằng mà nói, MARVEL Mystic Mayhem sở hữu đồ họa rất ấn tượng, mang đặc trưng phong cách của NetEase. Hiệu ứng chiến đấu mãn nhãn, tạo hình nhân vật trung thành với nguyên tác giúp trò chơi nhận được lời khen về mặt hình ảnh. Một số người chơi vẫn tỏ ra lạc quan, cho rằng nếu được cập nhật thêm nội dung hoặc thay đổi hướng đi, game có thể hồi sinh.

Nhưng trong bối cảnh độ nổi tiếng của Marvel đang giảm sút, chỉ riêng đồ họa đẹp là không đủ. Người chơi hiện nay đòi hỏi sự tự do, tính tương tác cao và chiều sâu trong cốt truyện... vốn là những điều mà một game thẻ bài khó lòng mang lại. Sau tất cả, MARVEL Mystic Mayhem là minh chứng cho việc, dù sở hữu IP hàng tỷ đô, nếu không thấu hiểu người chơi, thành công vẫn chỉ là ảo tưởng.

Chém gió ...
Aa 0